
场景 / 布景陈设
马戏舞台布景
主演出舞台:圆形台座上陈设着鼓、气球束、立式麦克风和兔子帽盒道具。Blender 建模、Substance Painter 绘制贴图。下方转台可交互。
- Blender
- Substance Painter
- 36 帧转台
我的职责 / 范围Lead Artist — 建模、贴图与布景陈设。

场景 / 布景陈设
主演出舞台:圆形台座上陈设着鼓、气球束、立式麦克风和兔子帽盒道具。Blender 建模、Substance Painter 绘制贴图。下方转台可交互。
我的职责 / 范围Lead Artist — 建模、贴图与布景陈设。
自动旋转——悬停暂停,拖拽手动旋转。

绑定 / 动画
舞台上有两件会为玩家表演的道具:打鼓猫(打鼓、待机、互动)和兔子帽盒(弹出、弹出后待机)。两者均在 Blender 中完成绑定与动画。下方查看器播放的是工程文件里的真实动画数据——点击片段名切换动画,拖拽旋转视角。
我的职责 / 范围Lead Artist — 绑定与动画。
归档说明网页模型直接由原始 Blender 工程导出;贴图为网页做了压缩,动画数据未经修改。

场景 / 道具与角色
篝火场景布景:帆布帐篷、火堆上的吊锅、砍伐的树桩,以及坐在南瓜上的幽灵猫。幽灵猫已绑定并制作动画——在查看器中播放它的待机与行走循环,道具则各有自己的转台。
我的职责 / 范围Lead Artist — 建模、贴图、绑定与动画。
悬停暂停 · 拖拽旋转。
悬停暂停 · 拖拽旋转。

场景 / 布景陈设
酒馆吧台:双层台面配挂灯,带酒嘴的酒桶、瓶瓶罐罐的陈设、吧凳、花纹地毯,以及手绘的 BAR 与 MARKET 招牌。Blender 建模、Substance Painter 绘制贴图。
我的职责 / 范围Lead Artist — 建模、贴图与布景陈设。
自动旋转——悬停暂停,拖拽手动旋转。

场景 / 角色与动画
田野场景:顶着蘑菇帽的发光小精灵(Blender 绑定与动画,待机、飞行两个循环),以及模块化农田套件——带青麦与金黄两种成熟度的麦田地块、木制推车和田间木牌,Blender 建模、Substance Painter 贴图。精灵查看器播放真实动画数据;农田套件可在下方转台交互旋转。
我的职责 / 范围Lead Artist — 建模、贴图、绑定与动画。
自动旋转——悬停暂停,拖拽手动旋转,按钮切换部件。

场景 / 道具与角色
赌局一角:铺着花色绒面、堆满筹码的牌桌,以及兔子女王——一只黑白各半的丑角纸牌女王,脸上画着扑克花色。桌子与角色均从工程文件建模贴图;兔子女王已绑定并带待机循环。
我的职责 / 范围Lead Artist — 建模、贴图、绑定与动画。
自动旋转——悬停暂停,拖拽手动旋转。

道具 / 贴图变体
悬挂式风铃道具,包含三种铃铛造型,配有四套手绘贴图配色——粉彩糖果、冰蓝、粉紫和奶油鼠尾草。同一套模型,四份 Substance Painter 贴图;在下方转台切换配色。
我的职责 / 范围Lead Artist — 建模与贴图。
自动旋转——悬停暂停,拖拽手动旋转,按钮切换配色。
管线 / 过程实证
原始 Blender 工程在舞台动画阶段的视口录制——Action Editor 中播放着猫的打鼓动作,舞台 collection 已就位准备导出至 Unreal。
归档说明录制于 2025 年 8 月的实际工作现场,按原样展示作为过程实证。
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